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原PS3独占游戏大批判逃Xbox阵营

2019年04月11日 栏目:娱乐

尽管PS3已经发布,不过其独有游戏却是越来越少了,不少都被Xbox 360吸引走了。今年9月,育碧率先宣称,此前一度被认为是专为PS3打

尽管PS3已经发布,不过其独有游戏却是越来越少了,不少都被Xbox 360吸引走了。

今年9月,育碧率先宣称,此前一度被认为是专为PS3打造《刺客的信条》(Assassin's Creed)也将登陆Xbox 360和PC。游戏制作人Jade Raymond在接受采访时表示,育碧在初并不确认能支持几种游戏主机,但“一直希望能和每个玩家共享新一代游戏”捕鱼游戏平台下载

本周早些时候,NewsweekN'Gai Croal又撰文称,与《刺客的信条》一样,Rockstar的《侠盗列车手4》(Grand Theft Auto IV)原本也被认为是PS3独享游戏,但索尼娱乐美国总裁Kaz Hirai暗示该游戏也会投入微软怀抱。

近日,又有光荣的两款游戏走上了同样的“叛变”之路:《致命惯性》(Fatal Inertia)和《剑刃风暴:百年战争》(Bladestorm: Hundred Years War)。《致命惯性》是一款设定在23世纪的科幻飞行赛车游戏,由位于多伦多的光荣加拿大工作室开发,领衔人物是“三国无双”系列制作人Takazumi Tomoike和光荣公司CEO兼创始人Yoichi Erikawa。《剑刃风暴:百年战争》则是一部英法百年战争为题材部队动作游戏,设定在14世纪上半叶的中世纪欧洲,玩家将作为一位部队指挥官亲身体验当年的残酷世界。

光荣公司发言人确认说,以上两款游戏在2007年3月PS3登陆欧洲的时候随同首发,但拒绝就Xbox 360版发表评论。

对Xbox 360偏爱的不仅上述几家游戏厂商,素有“3D之神”称号的John Carmack也大力称赞Xbox360游戏开发环境,甚至比开发PC游戏还。而且这不是次JC开口说X360开发工具胜过PS3了,但他这次甚至称赞X360开发甚至比PC游戏更容易遮光布

John Carmack被誉为“3D之神”,一手创造《毁灭战士》与《雷神之锤》等众多名作,而他编写的《毁灭战士3》3D引擎更是目前游戏界威力的3D引擎之一,也有多款次世代游戏采用《毁灭战士3》引擎开发。

而他之前曾表示PS3与Xbox360两台新主机比较,理论上PS3比起Xbox360在理论上有更强的浮点运算能力,但实际上却是难以发挥;反而Xbox360的游戏开发环境比PS3甚多,游戏也很好开发,因此他对Xbox360的开发环境评价甚高。

另外日前John Carmack表示,Xbox360开发环境持续进化,现阶段已经比开发PCGAME还要方便了,而他也更大力称赞Xbox360开发环境的进步微粉石墨价格
,并表示要针对Xbox360开发《重返德军总部》(Castle Wolfenstein) 作,会导入许多全新3D技术,如更新一代的Mega Texture贴图技术等,这款游戏会有PC/Xbox360版本,PS3则不考虑。"

除了游戏厂商对Xbox 360有所偏好,美林证券的调研分析师Yoshiyuki Kinoshita也表示:“新一代主机大战的胜利很可能会属于Xbox 360,尤其是在北美,因为这里是全球的(游戏)市场。”

三大主机相继出炉,各家分析机构也是纷纷提出了自己的前景预测,其中不少分析人士极为看好索尼PS3,比如Strategy Analytics就认为其销量能在2012年达到1.2亿台,Yankee Group也倾向于PS3,不过在投资机构美林证券(Merrill Lynch)看来,微软Xbox 360才会笑到,成为终的赢家,但是也不会彻底击垮索尼。

美林证券的一份报告称:“根据我们的预计,截至2011财年第三季度(2011年12月),Xbox 360的市场份额可达39%,PS3也能有34%,Wii只有27%,因此,索尼凭借PS2占有69%市场而得到的统治地位将被推翻,微软和任天堂则都能夺得更多的市场。”

这份报告还给出了各地区的不同对比。在微软大本营北美,其份额更是有望达到50%,拿下半壁江山,索尼和任天堂则分别为27%和23%;在索尼和任天堂的老家日本,索尼仍是,57%的市场都会属于PS,任天堂也能得到39%,微软的份额没有给出确切数字,但考虑到日本游戏市场的多样性,微软也只能在剩下的6%里分一杯羹。

美林证券指出,微软和任天堂的强势销售意味着索尼统治地位的逐步颠覆,不过,拥有雄厚底蕴的索尼也不会让微软成为真正的,“我们再也看不到独霸天下的局面了”。